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一文了解串口打印
阅读量:398 次
发布时间:2019-03-05

本文共 1940 字,大约阅读时间需要 6 分钟。

硬件打印与IDE调试:STM32串口打印方法解析

在嵌入式开发中,串口不仅是数据传输的接口,更是调试和监控的重要工具。对于没有硬件调试接口的设备,串口打印是解决问题的首选方法。本文将介绍如何通过硬件和IDE实现STM32串口打印功能,并分享实际开发中的经验和技巧。

硬件打印:通过串口助手实现打印

在STM32中,常见的串口打印方法是通过重定向标准的printf函数,将打印输出指向串口。以下是实现串口打印的关键步骤和代码示例:

  • 配置串口和定时器

    串口初始化需要配置相关的GPIO和中断设置。以下是一个典型的初始化代码示例:

    #include 
    #define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)#ifdef __GNUC__#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)#endifvoid UART_Init(void) { USART_InitTypeDef USART_InitStructure; GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 启用GPIO和USART相关的时钟 RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 配置GPIO为双向输出模式 GPIO_PinAFConfig(GPIOA, 9, GPIO_AF_USART1); // TX GPIO_PinAFConfig(GPIOA, 10, GPIO_AF_USART1); // RX // 初始化USART USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 启用USART USART_Cmd(USART1, ENABLE);}// 定义串口打印函数PUTCHAR_PROTOTYPE { USART_SendData(USART1, (uint8_t)ch); while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) {} return ch;}
  • 配置串口助手

    使用Keil或者IAR等IDE时,需要在串口助手中选择正确的波特率和数据位,确保通信顺利。

  • 使用printf函数进行打印

    在代码中通过printf函数输出信息,将输出重定向到串口。例如:

    #include 
    int main() { // 初始化串口 UART_Init(); // 打印信息 printf("Hello, World!\r\n"); // 循环打印测试字符 while(1) { printf("字符:%c\r\n", 'A'); Delay_Ms(500); } return 0;}
  • IDE打印:在开发环境中实现调试

    当现场没有硬件接口时,使用IDE提供的调试工具也是一个可行的方案。以下是IAR和Keil的打印方法:

  • IAR打印功能

    IAR提供了printf函数,可以直接在代码中使用。打开终端调试窗口,配置串口参数,选择正确的波特率和数据位即可。

  • Keil打印功能

    Keil的printf函数同样支持串口打印。在配置中勾选Use Simulator选项后,通过终端窗口查看打印输出。

  • 常见问题与解决方法

    • 串口接收不完整

      fputc__io_putchar函数中,确保传输完成,可以通过检查USART_FLAG_TC标志位来保证数据完整性。

    • 打印缓慢或阻塞

      如果串口打印速度过慢,可以尝试减少printf语句中的 \r\n 间隔,或者优化打印逻辑。

    • IDE打印无效

      确保在IAR或Keil中正确配置串口助手,选择对应的串口设备和波特率。

    开源代码与工程

    以下是本文提到的代码和工程开源地址:

    通过以上方法,开发者可以轻松实现STM32串口打印功能,解决硬件调试问题。希望这篇文章对您有所帮助!

    转载地址:http://rhqzz.baihongyu.com/

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